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Der Standort "Paris Island" (großes westliches Militärgebiet) auf Deerisle basiert auf der realen "Paris Island" in South Carolina/USA. Er ist vielleicht am bekanntesten für die Ausbildungseinrichtung des U.S. Marine Corps, das Marine Corps Recruit Depot Parris Island, wo jedes Jahr etwa 16.000 Marines das Boot Camp durchlaufen.
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Derzeit befinden sich über 1,5 Millionen Objekte auf Deerisle.
Es gibt viele versteckte Orte auf Deerisle.
Der Flugplatz Deerisle basiert auf dem realen "Knox County Regional Airport" in Knox County, Maine, Vereinigte Staaten.
Quelle: Steam
Eine verlassene, postsowjetische Inselgruppe der Aleuten mit knochentrockenem Klima, mit Hunderten von neuen Assets, visuellen Effekten und Umgebungsgeräuschen, die zusammen eine einzigartige Atmosphäre schaffen. Verlassene Militäranlagen aus dem Kalten Krieg, unterirdische Strukturen, aufgebrochenes Meereis und viele andere einzigartige Merkmale und Sehenswürdigkeiten.
Quelle: Steam
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Diese Karte ist eine Nachbildung der realen Sperrzone von Tschernobyl im Maßstab 1:1 mit kreativen Freiheiten; sie kann vollständig erkundet werden, wobei Gebiete wie das Duga-Radar, die Stadt Tschernobyl, das Innere des Kernkraftwerks Tschernobyl und vieles mehr zugänglich sind.
Größe des Geländes: 419,4304 Quadratkilometer; über 3,6 Millionen Objekte wurden bisher platziert!
Pripyat ist eine kreative Umsetzung der realen Daten, die in der Ukraine gesammelt wurden. Sie enthält viele ikonische Gebiete und Wahrzeichen des realen Standorts sowie viele weitere neu gestaltete, von STALKER inspirierte Gebiete. Diese benutzerdefinierte Karte ist eine schöne Mischung aus DayZ-Vanilla-Assets und benutzerdefinierten STALKER-Assets und wird auch auf einem einfachen Vanilla-Server reibungslos laufen. Die Missionsdateien sind in diesem Addon enthalten und die Karte kann von jedem auf seinem Server verwendet werden. Die Server-Missionsdateien sind in "ce.pbo" sowie in "serverMission.Pripyat.zip" zu finden.
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|Dank an The General für seine erstaunlichen Dorfbeiträge!
|Dank an Harkness für seine Unterstützung und seinen Beitrag zum Dorf!
|Credit an Fenris für seine fantastischen modularen Tunnelsysteme!
|Credit an KampfTeddy für seinen großartigen Dorfbeitrag, er ist auch in unserem Discord zu finden.
|Dank an Dr. Evil (Perkins) für seine maßgeschneiderten STALKER-Modelle!
|Dank an NATION für die Hilfe bei den Serverdateien!
|Credit an alle Mitglieder unserer fantastischen Community! Wir sind in unserem Discord zu finden!
Quelle: Steam
Chernarus ist ein fiktives postsowjetisches Land, das auf der Grundlage geografischer Daten der realen Landschaft zwischen den Städten Ústí nad Labem und Děčín (Tschechische Republik) genau nachgebildet wurde.
Der Nordosten von Chernarus ist ein hügeliges Gebiet mit felsigen Küsten; die größten Bergkuppen liegen über 700 m über dem Meeresspiegel und sind mit gemäßigten Wäldern bedeckt. Die Umwelt ist noch relativ unberührt von Abholzung und Bergbau. Die größten Städte und die Industrie konzentrieren sich an der Südküste. Im Landesinneren gibt es vor allem kleinere Dörfer, die in tiefen Tälern, versteckt in bewaldeten Bergrücken oder auf Hochebenen mit üppigen Wiesen liegen.
Allgemeine Informationen
Chernarus basiert auf tatsächlichen Daten der realen Welt
Chernarus ist 225 km2 groß
Fast 100 km2 von Tschernarus sind von Wald bedeckt
Tschernarus hat 350 Kilometer Straßen
Es gibt insgesamt 50 Städte und Dörfer in Tschernarus
Tschernarus hat drei Flugplätze (1 großer und 2 kleine)
1 Million 3D-Objekte
Hügelige ländliche Landschaft mit felsiger Küste
Lebendige Umgebung mit Zivilbevölkerung und Wildtieren
Land
Geschichte
Die ersten Siedlungen in der Region gehen auf das 5. Jahrhundert v. Chr. zurück, als die Täler der Flüsse Burnaja und Svetlaya von Skythenstämmen und Nomaden bewohnt wurden, die später die Völker Takmyr und Karzeg bildeten. Das Zentrum des heutigen Tschernarus wurde im Delta des Flusses Burnaja und an der Küste gegründet, getrennt von der Region Zagorie, die unter der Oberhoheit eines Moskauer Fürstentums stand, durch den Gebirgskamm der Schwarzen Berge.
Die örtliche slawische Bevölkerung musste sich ständig gegen die Räuber aus dem Südwesten wehren, so dass die Stadt traditionell mit Russland verbunden war, aber immer ihre Unabhängigkeit behielt. Im 12. Jahrhundert wurde es von Herzögen beherrscht, im 13. Jahrhundert wurde es von Taras Kozub vereinigt. Die Kozub-Dynastie herrschte bis 1631, als Tschernarus dem russischen Reich beitrat. Nach der Revolution von 1917 wurde Tschernarus eine autonome föderale Republik, nach dem Zerfall der UdSSR 1991 erlangte es seine Unabhängigkeit.
Bevölkerung
Die Bevölkerung von Tschernarus ist eine Mischung aus tschernarussischen und russischen Völkern. Die russische Bevölkerung konzentriert sich vor allem in der nordöstlichen Region Südzagoriens in Städten wie Krasnostav. Zwischen den beiden Nationalitäten gibt es Spannungen, insbesondere in der Politik. In Kriegszeiten haben Zivilisten Aufstände angezettelt, vor allem im Tschernarus-Konflikt 2009. Aufständische Gruppen verübten Anschläge gegen die TschDKZ und russische Militärgruppen.
Geografie
Historische Sehenswürdigkeiten
In Tschernarus gibt es viele alte Burgruinen, Bergfriede und Festungen, die an der Wende vom 11. zum 12. Jahrhundert von Herzog Kozlov zum Schutz wichtiger Straßen und Gebiete gebaut wurden, die oft vom Meer und von den nördlichen Nachbarn angegriffen wurden. Der Pik Kozlova oberhalb der Stadt Tschernogorsk ist nach diesem Herzog benannt, der als Gründer des ersten tschernarussischen Staates gilt. Auf dem Gipfel oberhalb der Stadt stand früher ein Warnposten, der die örtlichen Provinzen vor Piratenüberfällen schützte. Heutzutage ist dieser felsige Gipfel ein beliebter Aussichtspunkt.
Quelle:
Community.bistudio.com/wiki/Chernarus
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